人机交互不仅缺人,还门槛高,但是高薪

想必大家听的耳朵起茧的高薪前景职业,就是人工智能了。
 
在这个领域里,艺术设计成为一个重要的环节,就是交互设计和人机交互。是的,这是两个专业,顾名思义,交互设计是产品和用户之间的交流和互动,而人机交互是人和机器之间的交流互动。
对于人机交互来说,或许会有人说,这不像是个艺术设计专业啊?

但偏偏人机交互,不止是和计算机技术及科学相关。它更注重如何运用合理的手段方式,让这些科技服务于人类。关键在于人与物之间的互动有效性,现实与未来的连接可靠性。

人机交互不仅缺人,还门槛高,但是高薪
图源:BusinessInsider

而这个关注于“人”的设计专业,如何进行艺术创作,可能需要大家调整思维,甩掉过去的一套条条框框,在新兴领域,就要用新的方法。今天就给大家介绍一下,人机交互的创作,该从何入手。

 

一. 时事热点趋势

这一点,想必大家经常在网上冲浪,不会觉得陌生,不过重点是在未来趋势的热点,而不是吃瓜吃一地。

 

为大家筛选了最近新闻中五个可切入人机交互创作的话题:

1. 物联网

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图源:pingwest.com

这个项目的目标是做一款便携的可调控温度小设备,能当暖宝宝也可以当冷宝宝。大部分人的第一感受应该是这个可穿戴空调的确十分便利,项目一上线,就获得了大量的用户支持,短时间内所有的回报名额都被认购一空。

试想一下在办公环境里的时候,有的人觉得开了空调冷,有的人觉得不开空调又很热,这种情况经常见,大家只能是互相协调却没有智能的解决方法。而这款Reon Pocket,顾名思义是一种口袋型可穿戴设备,个人定制版的微型空调通过智能手机遥控操作,方便了办公环境。

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图源:pingwest.com

而可穿戴空调的推出就可以解决该问题,这就是物联网的魅力。

物联网,直白点来说就是实现物与物,物与人之间的连接,从而让我们的生活更加便利。

同学们可以顺着物联网这个思路切入创作,比如在公众环境下你需要什么私人设备来迎合自己的需求而不需要妥协他人,或者可以小到一件很普通的产品比如猫猫喂食器,去检查猫猫一天的生活习惯,都可能成为我们的设计点。

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Feeder智能喂食器,图源:mydrivers.com
在主人不在家的情况下,只要提前设置好出粮时间和份量,Feeder就会按照计划帮你照管宠物的健康饮食,一日三餐,让宠物按时吃饭。宠物主人可以通过手机远程控制喂食器,也可以设置为定时开启或者关闭。

2. 生物技术

 

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图源:sina.com.cn

疫情之下许多生物公司都在研发疫苗,这是一场病毒与人类智慧的博弈。当然,我们不是科学家可以研发医疗产品,但是我们可以在医疗领域的产品的使用中加入自己的力量。

比如,大胆设想未来的智能手机用生物SIM卡取代物理SIM卡,生物识别取代物理载体,不用去害怕卡片的丢失,因为信息就在自己的基因中。

欧洲最大酒店集团Accor Hotels(雅高酒店)为了读懂顾客,最近做出了旅游业“黑科技”项目《Seeker》:通过生物检测,测出最适合你的旅行地是哪里,首次通过艺术科技手段用来测试旅行偏好,它带给观众全新的艺术检测体验。让体验者在观看展览的同时,便完成了此次检测。

 

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图源:dy.163.com

3. 科技材料

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图片截自微博

看到这里或许会有些不明所以,小米发布电视机与艺术创作有什么关系?

这里面最重要的是OLED,它是一种有机发光半导体,由于它的节能型、安全型、显色质量高的属性成为了屏幕届的宠儿,在艺术设计创作中,这些新兴材料是非常好的激发灵感的来源,通过可视化的方式,加入自己的人机交互创作中。

4. 区块链防伪技术

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图片截自 36kr.com

老干妈和腾讯的新闻想来大家都有耳闻,在匪夷所思的同时,也给我们带来思考,有没有可以预防这类事件的再次发生?

究其原因,祸源全部来自于公章伪造。

由于P图技术的发达,各类证书都可以做到以假乱真的地步。同学们的学历证书可以在中国高校毕业后会进入学信网进行登记,也可以查验此人学历证是否正确。那么公司的公章,私人的印章是否也可以连接网站进行查询验证?

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图片截自 微博

 

支付宝也加入了思考的群体,它的微博账号就推广了一下它的区块链防伪技术,同学们也可以思考一下这种技术是否能够用于我们的创作,成为一个技术参考。

5. 信息时代

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图片截自 36kr.com

不仅仅三大运营商开始了5G战略布局,各大手机销售商在铺垫自己的5G基站,比如华为在英国建立芯片基地,专门研发5G信息技术的提升,再比如前段时间随着垃圾分类火起来的“魔都5G智能垃圾房”。

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白色小盒子为负责信息传输的5G通讯设备

图为央视视频截图

垃圾房可以自动称重并判断垃圾是否装满,然后发出警报通知后台。同时,后台可以通过监控系统实时看到垃圾房的情况,节省了人力和管理成本,也提高了时间效率。将这种监控行为放在后台,既不会造成用户心理的排斥,又达到了监测的目的。

在这样的技术背景下,大家在进行创作的时候除了看到技术能带给你在创作中的无限可能,还应该看到时代的变化,思考到时代带来的科技进步,从而会给用户带来什么变化。

二. 技术科技

未来人机交互专业肯定与新能源、5G、半导体、芯片这些科创技术脱离不了关系,那同学们应该如何去拓宽自己的视野,如何去搜索相关的作品进行案例分析?

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大家可以进入这些科创公司的官网去进行调研,看看他们在专注的科技,研发的产品。

比如打开歌尔股份的官网,不难发现他是研究ARVR,家具,耳机的上市公司。

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人机交互不仅缺人,还门槛高,但是高薪

图片截自:歌尔股份的官网

点开一个产品去进行深入调研,可以发现歌尔股份在产品说明里还侧重点出了人体工程学和散热这类考虑到用户体验的眼镜物理属性。

而且该产品有6DoF追踪技术,这种专业型名词同学们一开始看到都会很蒙,在调研的时候会碰到很多不曾见过的专有名词,这个时候去查询了解专有名词的过程也就是不断增长见识,开拓眼见的过程。

比如顺着6DoF这个名词往下深挖,可以看到一个很直观的示意图:

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图源:网络

左边是3DoF,右边是6DoF,不难看出6DoF其实就是更多维度的追踪,能够使得人们更加沉浸于VR世界当中。

我们再来看看芯片公司紫光国微,它的应用覆盖了很多领域,正如设计项目也可以去跳脱出一些常见的领域话题,比如健身,医疗,养老,学习等。

再比如金融领域也需要人机交互的产品,机械工程领域相信也同样需要很多智能化的产品。

人机交互不仅缺人,还门槛高,但是高薪

人机交互不仅缺人,还门槛高,但是高薪

图源:网络

最后,希望大家在平时接收信息的时候,能多抽出一些时间去想想这些新闻是否有相关的研究领域,深挖这些研究领域背后的公司,再去探索公司背后的核心技术,这一套思路下来,创作切入角度会变得多元化且专业度强。

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